Kim jestem?

Zdjęcie autora strony

To są moje pierwsze kroki w frontendzie. Do tej pory moja praca, w ogóle nie była z tym związana. Obecnie jestem sztygarem w ZG Sobieski i mieszkam w Jaworznie.
Obecnie dołączyłem do szkolenia WTF: Co ten frontend prowadzonego przez Maćka Korsana.
Będę tutaj zamieszczał kolejne wpisy, w których będę informował o tym jakie robię postępy w kursie. Mam nadzieję, że sam wygląd strony będzie się zmieniał. Przejdź do notatek.

Poczytaj więcej o mojej nauce

Notatki z WTF: Co ten frontend

Jak stworzyć prawidłowego HTML'a?

Tworzenie zgodnie z zasadami HTML'a to sztuka, którą do perfekcji opanowało niewielu. Jeśli chcesz zostać częścią tej grupy, musisz się wykazać otwartą głową i dużą ilością wolnego czasu...

Pierwsze kroki

No to zaczynamy przygodę z frontend'em. Co prawda nie jest to moja pierwsza styczność z HTML'em, bo już w czasach liceum „tworzyłem” stronkę dla rodziców. Była dość toporna i za bardzo nie wiedziałem o co chodzi. Wszystko tworzyłem metodą prób i błędów, a gotowy layout strony wziąłem z gazety CD Action, dołączali wtedy gotowe na płycie. Zdjęcia i tekst już sam wklejałem.
Pierwszy tydzień jest raczej dość spokojny. Można w nim spokojnie zapoznać się z narzędziami jakie będą potrzebne, oraz strukturą dokumentu HTML. Jest też trochę zabawy przykładową stroną. Przez zmianę różnych elementów w jej kodzie, można podpatrzeć jak funkcjonują pewne rozwiązania w niej użyte.

To jest GIT!

Poznajemy w trzecim tygodniu GIT'a czyli program do kontroli wersji. Ma on za zadanie na pomoc w zarządzaniu projektem i łatwym wprowadzaniu wersji testowych, oraz ewentualnym usuwaniem błędów lub wracaniem do wcześniejszej wersji aplikacji.

GITHUB

GITHUB czyli platforma umorzliwiająca trzymanie repozytorium w sieci. Pozwala w łatwy sposób udostępniać swój kod innym osobom.

javaScript ma wiele do powiedzenia

Lekcja 05:05 HTML: Listy, tabele, definicje

Przykładowe znaczniki zaprezentowane w liście nieuporządkowanej
  • h1
  • ul
  • a

Kroki do stworzenia pliku HTML zaprezentowane w liście uporządkowanej

  1. Otworzyć edytor
  2. ! [tab]
  3. Zapisz plik

Wygląd definicji w HTML'u pokazany przy pomocy potworów z Wiedźmina

Arachnomorf
Archnomorf jest podatny na większość wiedźmińskich znaków - można go ogłuszyć Aardem lub spróbować złapać w Yrden. Znak Aksji również pozwala na moment unieszkodliwić bestię. Dobrą strategią jest użycie przeciw niemu kuszy lub petard oraz pokrycie miecza olejem przeciw insektoidom.
Krabopająk
Potwór żyjący na pustyniach i bagnach, wyjątkowo jadowity. Może udawać kwiat orchidei.

Encje / Entities ©

Specjalne znaki, których nie mamy na klawiaturze, a z których chcemy korzystać

  • © to '& copy;'

CSS: Pseudoelementy i pseudoklasy

Jestem sobie tekstem. Mój link.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Moje repozytoria